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Dungeon Crawl Stone Soup 新手上路

本教程的目的是让初次接触这个游戏的人尽快渡过新手期,并且能稳定进入游戏中后盘。

和传统 Roguelike 相比的特点

与 Nethack 为代表的传统 Rougelike 相比,Dungeon Crawl Stone Soup(以下简称 DCSS ) 简化了大量操作,让游戏体验更舒适:

  • 基本 不用担心饥饿问题。 饿了就吃敌人的尸体,到终盘屯 50 多个食物也不奇怪。 自 0.26 版本开始已经完全移除了饥饿值系统。
  • 鉴定系统简化。法杖无需鉴定,初期就会有大量的鉴定卷轴、移除诅咒卷轴,装备捡到了基本可以放心穿。
  • 丰富的神祇系统。有多达 25 个神祇,能获得各种各样的恩赐和神术,让战斗过程更加丰富多彩。
  • 搭载了许多便利功能,让冒险变得非常轻松:比如自动探索,自动攻击最近的敌人。
  • 没有隐藏门,完全不用像无头苍蝇一样到处乱转

总的来说,DCSS 的核心就是角色培养和战斗,完全去除了传统 Roguelike 除此以外的冗余部分。

如何开始

这一节主要介绍了新手如何从零开始游玩的基本知识,涉及到按键操作、职业养成等等必须的知识。

角色选择与培养

和其他 Roguelike 游戏一样,最困扰新手的就是如何在纷繁复杂的种族、职业、武器装备以及技能之间作出抉择,幸运的是,DCSS 存在最优解:专精斧头的牛头人狂战士。

为什么是牛头人?

相比其他种族,牛头人的优势在于:

  • 额外一次攻击判定(头槌)
  • 良好的武器发展潜力
  • 额外 10% 血量

以上特点让牛头人成为完全的近战坦克,可以说是新手的不二之选。 当然它也有一些缺点:

  • 超低的智力,容易被吸取然后 brainless
  • 无法佩戴头盔,但是可以戴帽子或者面甲

如果你是纯爱战士(讨厌牛头人),也可以尝试石像鬼或者兽人。石像鬼的优点是完全免疫毒,并且防御力会随等级升高,但是血量超少,另外难以精通武器,初期比较难以生存。而兽人就中规中矩了,各方面属性都比较中庸,亮点是有全游戏等级最高的武器发展潜力。

为什么是狂战士?

这又不得不提到本游戏复杂的信仰系统,通过杀戮可以获得信仰之力,达到一定程度后就能使用神迹、获得馈赠。对于其他职业来说,要成为信徒就必须找到对应的祭坛,运气不好的话就需要等到神殿区才能成为信徒。而狂战士生来就是愤怒之神 Trog 的信徒,游戏一开始就能使用神迹:狂暴。信仰等级高了之后还能获得更多的神迹:

  • Trog’ hand 治疗
  • Brother in hold 召唤一个盟友

而大约到角色等级 10~11 时,Trog 神就会开始不定时地给予信徒强大的武器。

为什么专精斧头?

斧头是本游戏最强大的近战武器,同牛头人天然契合,自带范围攻击,如果武器有吸血词条那完全可以站在怪物堆中开无双。

武器装备选择

武器只要捡斧头装备即可。斧头共有五种,攻击力依次递增:

斧类
Hand Axe 手斧
War Axe 小型战斧
Broad Axe 板斧
Battle Axe 战斧
Executioner’s Axe 处刑者巨斧

按照使用方式又可以分为两类,一类是单手斧,另一类是双手斧。 双手斧伤害更高,但是也因此无法装备盾牌,我们需要在攻击力和防御力之间取舍。对于新手来说,防御远比攻击重要,因此我个人推荐的是选择单手斧。

表格的前三排就是单手斧,其中Broad Axe 的攻击力远比 Hand Axe 要高,因此在大多数情况下,你都可以优先选择 Broad Axe 而不用管它们的强化等级。

其他护甲之类的装备只需要看哪个提供的 AC 更高即可,一般来说越重的装备提供的防御等级越高。作为参考,一般认为最强的铠甲是以下两种:

  • 金龙鳞甲 (Gold Dragon Armour), 基础 AC 12
  • 水晶板甲 (Crystal Plate Armour), 基础 AC 14

技能选择

技能系统是一个相当复杂的系统,幸运的是对于牛头人狂战来说,也存在唯一的答案:

  • Fighting 20+
  • Axes 18
  • Doging 20+
  • Armour 20+
  • Shield 20+

加点

每升三级就能加一次自由属性点,可以在力量、智力还有敏捷这三者之中选择。对于近战职业来说,只有力量和敏捷值得投点:

  • 力量影响伤害
  • 敏捷影响闪避

对于牛头人来说,主加力量、辅助几点敏捷提供闪避即可。不过由于牛头人超低的智力(只有4 ),一旦遇到属性吸取的怪容易被吸成脑残,随之而来的一大堆负面修正会导致瞬间暴毙,因此推荐加几点智力,一般来说加到 7 差不多就可以了。

常用操作

DCSS 很多操作都和 Nethack 非常相似,比如拾取地面物品用 ,, 喝药用 q 等等,这里就不再赘述,本节只介绍最有用的一些功能。

其实只要知道两个按键可以了:

  • o 自动探索
  • Tab 自动攻击附近敌人

前面几层地牢用这两个键就可以 Clear 了,遇到困难的敌人按 a 选择使用 Berserk 狂暴也能轻松击败。

除此之外, DCSS 还提供了如下有用的功能:

  • 搜索地牢功能: Ctrl f. 在所有地牢中检索物品、商店,甚至传送门,并且可以将你自动导航到搜索结果位置。
  • 快速旅行功能: G. DCSS 不同于其他地牢游戏的一点是你往往需要在不同世界来回穿梭,因此快速旅行功能就显得非常重要。 这个功能可以通过设定目的地让角色自动导航,比如输入 D:10 你就可以自动回到地牢的第十层,非常便利的功能。

开始游戏

废话了那么多,总算进入正题了——但其实也没什么好讲的,因为牛头人战士无所畏惧,遇到敌人只要冲上去就可以了。你唯一要做的就是 在一次次死亡中学习

游戏的目标是获得三个符文,然后进入地牢最深处抢到宝石回到地面。游戏总共有 15 个符文,但你只需要其中三个即可。然而不同地区取得符文的难度相差非常大,因此你需要规划好攻略路线。对于新手来说,可以参考如下路线:

开局到中盘

  • 探索 D1 直到 D10 或者 D11. D(ungeon) 也就是一开始的普通地牢,难度不高,在这个阶段的主要目标是清图并且寻找毒抗装备,并且找到一把好用的 Mace (钉头锤)
    • D10~12 也会出现 Orc Mine 先不要进。
  • 清空 Lair 巢穴。在地牢第 8~11 层会出现 Lair 传送门,这个副本难度也不算高,但是会出现怪物群殴你的情况,这下斧头的优势就体现出来了。
    • Lair 层的任务仍然是寻找毒抗装备以及发育,最好能找到 sInv (破隐)的装备,因为在地牢深处有非常多的隐形怪。
    • 唯一有挑战性的敌人是海德拉,你必须用钝器击败它,比如钉头锤,用斧头砍的话它的脑袋会越来越多,最后一轮秒杀你。后期攻击力高的话可以尝试用斧头秒杀它,前期除非开狂暴,不然下场只有暴毙。
    • 在清图过程中会出现三个副本传送门,一般来说是 Snake Pit, Slime Pit, Spider’s Nest, Swamp, Shore 之中的三个。先不要进去,因为难度非常高,里面有通关符文。
  • 清空 Orc Mine 兽人矿坑。Lair 到底之后就可以回到地牢进入矿坑了,矿坑中是前期非常好的物资来源,能提供大量的金币以及非常多的商店,神器也很可能会在这层出现。利用快速旅行功能可以快速从 Lair 回到矿坑。
    • 会出现大量的兽人群殴你,因此要学会使用上下楼梯大法分割敌人。如果不在楼梯附近也可以读传送卷轴逃离。
    • 智力最好已经到 7, 因为这里会出现吸取属性的怪。
    • 会出现 Elven Halls (精灵圣堂)传送门,不要进,里面的敌人对于终盘角色来说也是非常危险的。
    • 务必在这里获得毒抗、破隐装备,其他抗性的装备也是多多益善。
  • 清空 Dungeon 地牢的剩余几层(总共 15 层)
    • 对于从矿坑满载而归的我们来说,已经没什么可害怕的了。
    • 除非你还没有破隐装备……不然只能看着自己的角色平白无故掉血而不知所措。
    • 出现 Depth 和 Vault 传送门,当然不要进。Vault 里有符文,Depth 通往最后的决战。

清空初始地牢之后,游戏正式进入中盘。对于牛头人来说基本是小菜一碟,即便是再垃圾的装备横扫这些地图也不是什么难事。之所以这么顺利是因为到目前为止所有的怪几乎都是肉搏,而牛头人是近战之王,因此没啥挑战性,而到了中局,各种各样难缠的敌人开始出现,猛毒、石化、烈焰、冰冻、闪电等等战术轮番上阵:法爷要登场了,而这对肉搏战士来说实在不是什么好消息。

中盘:获得三个符文

中盘的目标就是获得三个符文,前面两个符文非常简单,一般来说是从 Snake Pit, Spider’ Nest, Shore 以及 Swamp 之中选择两个。 一般认为,最简单的是 Swamp 沼泽符文,这里有威胁只有毒龙的喷雾,挑战这个副本之前你务必已经有了毒抗。如果没有毒抗的话会打得非常艰难,你需要大量的治愈药水。击败毒龙之后有机率获得毒龙铠甲,自带毒抗,同时也是非常好的物防护甲,因此没有获得毒抗装备可以在这个上面赌一把。

在沼泽的最底层有符文,获得之后就可以进入下一个副本了。优先选择 Snake Pit 蛇坑, 因为有毒抗的话蛇坑甚至比沼泽还简单。如果没有刷出蛇坑传送门的话可以在 Shore 和 Spider’s Nest 之间选一个。但无论如何,千万不要选择 Slime Pit, 史莱姆听着垃圾,其实非常难缠,曾经身上五件神装的我都没能在 Slime Pit 撑下一轮:一下楼梯就被困惑,然后出现一大堆负面变异最后无奈暴毙。在一些论坛中公认 Slime Pit 是最难的一个副本。

无论如何,只要有毒抗,前面两个符文不是什么难事。第三个符文一般推荐去 Vault 拿。Vault 前面几层感觉和普通地牢没什么差别,但如果你没有高魔抗的话会非常难打,不过前四层怎么样也能撑过去。关键在于第五层:

  • 你一下楼梯就会从四面八方涌来一堆死亡骑士。
  • 运气不好的话遇到高级看守者,他们会封锁所有的门和楼梯,你再也无法使用上下楼梯大法了。
  • 非常非常多高难度的怪,你甚至连一个休息的地点都找不到。
  • 唯一的方法是在下到第五层之前就预读一个传送卷轴,下楼梯之后就召唤盟友替你分摊伤害,直到被传送。
  • 你必须不断逃跑直到找到安全的休息点。
  • 即便如此这还是比 Slime Pit 要简单。

终局之战

无论如何,你获得了三个符文,通关在望,已经没什么能难倒你了,不是吗?

你学会了用各种装备来堆高抗性,让各种怪物的施法对你无可奈何;你的身上已经至少有五六件传说中的装备,各种属性已经高的令人咂舌;你挥舞着巨斧将所有敌人屠戮殆尽,如同一个无情的绞肉机;况且你还能用神术召唤强大的盟友,替你一同奋战,你总算来到了最后一层: The Realm of Zot 这个该死的游戏总算能通关了吧?

然后你碰到了一群看似弱鸡的小火球,然后不知怎么的,你死了。有请整个游戏最强大、最难缠、最恶心的怪物: Orb of Fire

我该如何向你展示这个怪物的强大?

  • 全抗性。
  • 不讲道理的火球术:秒你最多三发,哪怕你身上有火抗装备。
  • 无视沉默。
  • 会使你获得恶性变异。即便你成功击败了一个 Orb of Fire 在战斗结束的时候,你常常会发现自己身上多了一大堆负面词条,比如我,智力在五轮内变成负数进而一大堆属性惩罚。然后力量暴降,最后输出变成个位数。
  • 它们常常成群出现。如果你不幸被围殴,双手可以离开键盘了。
  • 你无法正常传送、闪现。

如果你侥幸击败了所有敌人,拿到了宝石,那么你剩下要做的就是逃:四周会涌现出无穷无尽的敌人尝试杀死你,你逃得越快越好。遗憾的是我无法再给你什么建议了,因为我并没有比你走的更远。